Runtime Error : s'en débarrasser.

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toune
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Runtime Error : s'en débarrasser.

Message non lu par toune » 26 déc. 2018 20:03

Bonjour,

Si, comme moi, vous êtes assez barge pour activer 40 à 50 championnats (voire plus) par partie mais craignez le runtime error juste après une victoire importante ou lorsque vous oubliez de sauvegarder toutes les cinq minutes, je vous refile une solution trouvée complètement par hasard sur le net :

https://www.youtube.com/watch?v=ZT_T1xqCsQg

C'est en allemand mais je ne pense pas qu'il y ait besoin de connaître la langue pour comprendre.

Si j'ai bien compris, le programme lfp manager limite lui-même la ram qu'il peut utiliser (à 2Gb je crois). S'il dépasse cette limite, il plante. Il suffit alors de la supprimer. Pour ça, l'auteur de la video utilise un programme qui va modifier le fichier exe de lfp.
Vous n'avez qu'à suivre ses indications et adieu les runtime errors.

Ca fait à peu près une semaine que je joue avec sa modification et ça marche bien, je n'ai pas eu de souci. Si je me rends compte que le programme qu'il a utilisé est malicieux, je vous préviens au plus vite.

Dans l'immédiat, je suis un peu trop fainéant pour réécrire toute son explication mais si vous n'y arrivez pas, n'hésitez pas à demander !

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Re: Runtime Error : s'en débarrasser.

Message non lu par Matrimoni » 26 déc. 2018 21:29

Salut,

Ça me parait bien simple, je laisse voir nos professionnels du script et de la compilation pour voir... car c'est étonnant qu'ils n'aient jamais vu ça.
Mais merci pour l'astuce, si elle est fonctionnelle, ça peut être sympa :ok:

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Re: Runtime Error : s'en débarrasser.

Message non lu par JJacq » 26 déc. 2018 22:57

Le programme n'est pas "malicieux", ça c'est sûr. :clin1:

Oui, le programme limite la mémoire à 2Gb car il a été écrit à l'époque de Windows XP, et jamais réécrit depuis. :sifflote:
Par contre, le programme est censé gérer ces 2Gb et donc ne pas planter, quoiqu'il advienne. Mais c'est vrai qu'avec le petit programme qui fait sauter la barrière en nombre de championnats, on doit dérégler la chose.

A voir dans le temps et selon les expériences de ceux qui l'utilisent. A voir aussi si ça n'a pas un impact ailleurs dans le jeu...
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Re: Runtime Error : s'en débarrasser.

Message non lu par VincenzOM » 27 déc. 2018 09:27

"runtime error" ou retour Windows ? parce-que si mes souvenirs sont bons, c'était plutôt le deuxième problème :alerte:
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Re: Runtime Error : s'en débarrasser.

Message non lu par toune » 27 déc. 2018 10:49

VincenzOM a écrit :
27 déc. 2018 09:27
"runtime error" ou retour Windows ? parce-que si mes souvenirs sont bons, c'était plutôt le deuxième problème :alerte:
A vrai dire ça me faisait les deux. CTD puis une boite de dialogue qui parle du Runtime Error. Je suis actuellement sous windows 7, je ne sais pas ce que ça donne sous le 10.
Depuis, plus rien du tout. Sauf peut-être quelques saccades en match 3d après une session très longue dans le jeu mais rien de plus.

Vous pensez que certains dysfonctionnements peuvent se cumuler malgré tout ?

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Re: Runtime Error : s'en débarrasser.

Message non lu par VincenzOM » 27 déc. 2018 15:15

Ben déjà rien que le passage d'une saison a une autre :sifflote:
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